[1]
C. Alba Villalever, Trad., «Race, Gender, and Deviance in Xbox Live. Theoretical Perspectives from the Virtual Margins by Kishona L. Gray (2014)», CROLAR, vol. 4, n.º 1, abr. 2015, Accedido: 10 de junio de 2026. [En línea]. Disponible en: https://www.crolar.org/index.php/crolar/article/view/164